ProtoMVP Studio — outil gratuit

Tester son MVP sans écrire une ligne de code

Importez vos écrans, reliez-les par des zones cliquables, testez le parcours puis exportez un prototype autonome à partager. Sans compte et sans installation.

  • Rien ne quitte votre navigateur
  • Quatre étapes, quelques minutes
  • Un ZIP autonome à partager

Comment ça marche

01

Importez vos écrans

Vos captures, maquettes ou même la photo d'un croquis : chaque image devient un écran du prototype.

02

Tracez les zones cliquables

Dessinez un rectangle sur un bouton ou un menu, puis indiquez vers quel écran il mène.

03

Testez le parcours

Basculez en mode Tester pour parcourir le prototype comme un utilisateur et repérer les étapes qui coincent.

04

Partagez le résultat

Exportez un prototype HTML autonome, livré en ZIP : une fois décompressé, il s'ouvre dans n'importe quel navigateur, sans compte ni installation.

Cet outil est pensé pour un grand écran : sur téléphone, la composition est possible mais plus confortable sur ordinateur.

Prototype MVP

Importez vos écrans pour démarrer.

Édition

Aucun écran importé

Démarrez un prototype

Importez vos écrans — captures, maquettes ou photos d'un croquis. Vous relierez ensuite les zones cliquables entre elles.

Ou glissez vos images directement ici.

L'étape d'après

Votre prototype est prêt. Et maintenant ?

Après le test, le vrai sujet est de décider quoi garder, quoi simplifier et quoi développer. Nous pouvons reprendre votre prototype, le rendre crédible et préparer une version prête pour un test utilisateur ou un lancement.

  • Cadrage des écrans
  • Design et intégration
  • Mise en ligne
Parler de votre projetRéponse sous 24 h ouvrées, sans engagement.

Pourquoi tester un MVP avant de le développer ?

Développer coûte cher, et la plupart du budget part dans des fonctionnalités que personne n'a encore validées. Un prototype cliquable permet de mettre une idée entre les mains de quelqu'un avant d'écrire la première ligne de code : on voit tout de suite où la personne hésite, ce qu'elle cherche et ce qu'elle ne comprend pas.

Une maquette statique montre une intention. Un prototype cliquable montre un comportement. La différence compte : l'utilisateur peut essayer, revenir en arrière, cliquer au mauvais endroit — et c'est précisément là que se révèlent les zones floues du parcours.

Ce que vous pouvez construire avec l'outil

Une landing page pour vérifier qu'une promesse tient en cinq secondes. Un tunnel d'inscription pour compter les étapes avant l'abandon. Un début d'application mobile pour tester une navigation. Ou une démonstration avec vidéo intégrée, quand le produit n'existe pas encore mais doit être montré à un client ou à un investisseur.

L'export produit un prototype HTML autonome, livré en ZIP : il s'ouvre dans n'importe quel navigateur, s'envoie par e-mail et ne dépend d'aucun compte. C'est ce qui permet de faire tester un parcours à quelqu'un qui n'utilisera jamais votre outil de design.

Questions fréquentes

L'outil est-il vraiment gratuit ?

Oui. ProtoMVP Studio est accessible sans compte, sans inscription et sans limite de prototypes. Il est mis à disposition par COEL STUDIO, agence digitale à Bruxelles.

Mes images et mes écrans sont-ils envoyés sur un serveur ?

Non. Tout se passe dans votre navigateur : les fichiers que vous importez ne sont jamais téléversés. La sauvegarde automatique reste elle aussi sur votre appareil, et l'export ZIP est généré localement.

Puis-je reprendre mon prototype plus tard ?

Oui, de deux façons. Votre travail en cours est sauvegardé automatiquement dans le navigateur et vous est reproposé à votre retour. Vous pouvez aussi cliquer sur « Sauver travail » pour télécharger un fichier de projet réimportable, utile pour changer d'ordinateur ou archiver une version.

Faut-il savoir coder pour s'en servir ?

Non. Vous composez à la souris et l'outil génère le HTML pour vous. Le prototype exporté s'ouvre dans n'importe quel navigateur, sans installation ni hébergement.

Quelle différence avec un outil de design comme Figma ?

Un outil de design sert à construire une interface dans le détail. ProtoMVP Studio vise l'étape d'avant : obtenir vite quelque chose de cliquable et partageable pour vérifier qu'un parcours tient debout, avant d'investir dans le design fin ou le développement.

Que faire du prototype une fois qu'il est testé ?

Il sert de base de discussion : on décide ce qui mérite d'être développé, simplifié ou abandonné. C'est le point de départ d'un cahier des charges réaliste pour une création de site web ou une application.